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Ergebnis 1 bis 4 von 4
  1. #1
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    Standard Changelog der letzten Tage

    Bugfixes
    - Auf birte haben jetzt Städte in der Provinzübersicht keine freien Felder und Ressourcen mehr
    - Stadtmilizen können nun wieder in allen Browsern ausgebildet werden
    - Das dauernde Rausfliegen konnte behoben werden. Hin und wieder kann es noch auftreten (Schwerpunktzeit 23:30), grundsätzlich ist das Problem aber gelöst

    Optimierungen
    - Da Zeilensperren in der Datenbank ein Problem waren, wurde hier ordentlich optimiert. Dazu wurde unter anderem Moral-Updater noch einmal komplett neu programmiert
    - Beide Karten (Weltkarte und die 25 Provinzen) wurden grundsätzlich überarbeitet (insbesondere das Caching). Dadurch kann der Server diese nun mit nur noch halben Aufwand generieren

    Technische Migrationen
    - Statt XHTML 1.0 Transitional wird jetzt auf allen Seiten XHTML 1.0 Strict verwendet. Das sollte die Kompatibilität in Zukunft erhöhen
    - Statt MySQL 5.5 setzen wir jetzt auf MariaDB 5.5 als Datenbank. MariaDB ist ein Fork von MySQL, der einige zusätzliche Bugfixes und Optimierungen enthält (u.a. xtraDB, welche wir einsetzen)
    - Statt PHP 5.4 setzen wir jetzt PHP 5.5 ein
    - Das Template-System wurde so angepasst, dass es jetzt ohne eval auskommt. Das sollte auch nochmal ein klein wenig Performance bringen

    Verbesserungen
    - Die Rangliste wird jetzt in allen Runden stündlich aktualisiert. Auch hierzu musste die dahinterliegende Anwendung noch einmal grundlegend überarbeitet werden
    - In den Browsern Firefox und Chrome gab es in der modernen Provinzübersicht ungünstige Umbrüche in der Truppenübersicht und beim Umbenennen der Provinz. Das wurde nun behoben
    - In Header und Footer gab es viele CSS-Anweisungen, die auch in ein CSS-File geschoben werden konnten und damit nicht mehr bei jedem Seitenaufruf vom Server an euch verschickt werden. Dadurch sollten bei jedem Seitenaufruf 2 KB eingespart werden (was bei mehreren hunderttausend Aufrufen am Tag schon etwas ausmacht)
    - Mehrarmeenbefehl und Armeegruppen können nun in den Einstellungen aktiviert und deaktivert werden. Standardmäßig sind sie deaktiviert
    - Im Footer gibt es Links zum Wiki, zum Chat, zu Facebook und zum Forum (am Design wird noch gearbeitet)
    - Im Spionagebericht gibt es jetzt eine Angabe, wie viele Soldaten insgesamt die Provinz verteidigen oder angreifen
    - Auch bei Farmen muss jetzt einmal zur Bestätigung geklickt werden, damit das Gebäude errichtet wird. Dies kann in den Einstellungen ("Farmen sofort bauen") abgestellt werden
    - In der Ruhmesrangliste sind Fürstentum und Spieler nun auch verlinkt
    - Wenn ihr in der Provinzauswahl (oben rechts) eine Region anklickt, werden euch jetzt nur noch die Provinzen dieser Region angezeigt. Außerdem könnt ihr diese Liste nach den angezeigten Spalten sortieren.
    - Wenn ihr Premiumfeatures bucht, Armeen verschickt oder im Verwaltungsmenü ausbildet, erscheint die Verzugsmeldung nun in einem einheitlichem Layout (wie beim Versand von Nachrichten)

    Gelöschte Features
    - Der Login und die Registrierung via Facebook ist jetzt nicht mehr möglich. Facebook hat seine Policy geändert und verknüpft nun Login/Logout bei TheCrown zwingend mit dem bei Facebook, wenn die Accounts verknüpft sind. Das ist ein bisschen zu viel Imperialismus
    Geändert von maedhros (20.12.2013 um 19:42 Uhr)

  2. #2
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    Weitere Bugfixes
    - Spieler mit jetzt 0 Punkten, die in der Rangliste mal hoch platziert waren, zerschießen diese jetzt nicht mehr
    - Kampfticks werden jetzt mit höherer Wahrscheinlichkeit auf die Sekunde genau pünktlich ausgelöst und nicht mehr mit 3 bis 5 Sekunden Verzögerung

  3. #3
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    Dass die maximal mögliche Anzahl an Einwohnern jetzt in der Provinzübersicht zu sehen ist sollte auch erwähnt werden. :-)

  4. #4
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    Die ganze Stadtansicht muss wohl dringend überarbeitet werden ;-)

    Hier weitere Updates:

    Weitere Verbesserungen
    - Beim Armeenzusammenlegen sind jetzt alle Armeen in der Provinz standardmäßig ausgewählt

    Weitere Bugfixes
    - Baut man im Wirtschaftsmenü mehr Arbeiter als man mit Nahrung bezahlen kann, zählen die Einheitencouner nun nicht mehr falsch
    - Milizen erhöhen jetzt nicht mehr die Ausbildungskosten für andere Militäreinheiten
    Geändert von maedhros (29.12.2013 um 12:39 Uhr)

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